Artículos

DISEÑO DE PERSONAJES

Coomevin, un personaje corporativo que fue el responsable de enseñar como ustilizar las rutas de evacuación de una importante empresa colombiana.  todas las tomas en 3D fueron desarrolladas con Blender.


Animación medica:
modelado tridimensional de la anatomia del cuerpo humano para demostrar el funcionamiento de un producto medico.




N-1017 Bot:
imagenes que hicieron parte del desarrollo de este personaje.


Una de las primeros resultados del modelado tridimencional de un personaje producto de mi imaginación, sera el protagonista de una escena animada llamada "Rataro" un pequeño ladron de alimentos.



Algunas pruebas de diseño de personajes combinando distintas tecnicas.